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Actividad 4:

  • Esta actividad servirá para que los niños aprendan a relacionar conceptos mediante el juego.
  • Los objetivos que se pretenden cumplir serán por tanto:

        1. Conocer, representar y nombrar a partir de la observación, descripción, manipulación, y juego, los objetos de la vida cotidiana.
    2. Identificar algunas de las propiedades más significativas de los elementos de su entorno inmediato y mediato estableciendo relaciones cualitativas y cuantitativas entre ellas que induzcan a organizar y comprender progresivamente el mundo en el que vive
     3. Relacionarse con los demás y adquirir progresivamente pautas elementales de convivencia y relación social, así como ejercitarse en la resolución pacífica de conflictos.



  • Esta actividad está extraída del paquete de actividades que ofrece el programa Smart con el que se han realizado todas las actividades. Se trata del clásico juego del memori en versión digital y constará de cuatro parejas de imágenes que los alumnos deben asociar y encontrar.
  • Se evaluará que sepan asociar de la manera más rápida posible las imágenes.

Pantalla inicial.

Pantalla resuelta.

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